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.版本 2 .程序集 窗口程序集_启动窗口 .程序集变量 鼠标钩子句柄, 整数型 .程序集变量 键盘钩子句柄, 整数型 .子程序 __启动窗口_创建完毕 鼠标钩子句柄 = 到整数 (设置系统钩子_ (14, &处理消息, 取实例句柄_ (0), 0)) 键盘钩子句柄 = 到整数 (设置系统钩子_ (13, &处理消息, 取实例句柄_ (0), 0)) .子程序 处理消息, 整数型 .参数 代码值, 整数型 .参数 消息值, 整数型 .参数 参数二, 整数型 .局部变量 按键信息, 按键信息 .局部变量 坐标, 坐标_ 拷贝内存_ (按键信息, 参数二, 28) ' 消息值 513=鼠标左键按下 514=鼠标左键放开 516=右键按下 517=右键放开 519=中键按下 520=中键放开 .判断开始 (消息值 > 512) .判断开始 (消息值 = 513) 标题 = “鼠标 左键按下” .判断 (消息值 = 514) 标题 = “鼠标 左键放开” .判断 (消息值 = 516) 标题 = “鼠标 右键按下” .判断 (消息值 = 517) 标题 = “鼠标 右键放开” .判断 (消息值 = 519) 标题 = “鼠标 中键按下” .判断 (消息值 = 520) 标题 = “鼠标 中键放开” .默认 .判断结束 .判断 (消息值 = 256) 标题 = “键盘 ” + 键盘_键代码取键名 (按键信息.键代码) + “ 按下” .判断 (消息值 = 257) 标题 = “键盘 ” + 键盘_键代码取键名 (按键信息.键代码) + “ 放开” .判断 (消息值 = 260 且 按键信息.键代码 = 164 或 按键信息.键代码 = 165) 标题 = “键盘 ” + 键盘_键代码取键名 (按键信息.键代码) + “ 按下” .默认 .判断结束 返回 (呼叫下一钩子_ (鼠标钩子句柄, 代码值, 消息值, 参数二)) .子程序 __启动窗口_可否被关闭, 逻辑型 释放系统钩子_ (键盘钩子句柄) 释放系统钩子_ (鼠标钩子句柄) .子程序 键盘_键代码取键名, 文本型, 公开, 取键代码的键名(返回键名) .参数 键代码, 整数型, , 键代码,如填:65,将返回 A键 .局部变量 文本, 文本型 .判断开始 (键代码 = #Ctrl键) 文本 = “Ctrl键” .判断 (键代码 = #Shift键) 文本 = “Shift键” .判断 (键代码 = #Alt键) 文本 = “Alt键” .判断 (键代码 = #键0) 文本 = “0键” .判断 (键代码 = #键1) 文本 = “1键” .判断 (键代码 = #键2) 文本 = “2键” .判断 (键代码 = #键3) 文本 = “3键” .判断 (键代码 = #键4) 文本 = “4键” .判断 (键代码 = #键5) 文本 = “5键” .判断 (键代码 = #键6) 文本 = “6键” .判断 (键代码 = #键7) 文本 = “7键” .判断 (键代码 = #键8) 文本 = “8键” .判断 (键代码 = #键9) 文本 = “9键” .判断 (键代码 = #A键) 文本 = “A键” .判断 (键代码 = #B键) 文本 = “B键” .判断 (键代码 = #C键) 文本 = “C键” .判断 (键代码 = #D键) 文本 = “D键” .判断 (键代码 = #E键) 文本 = “E键” .判断 (键代码 = #F键) 文本 = “F键” .判断 (键代码 = #G键) 文本 = “G键” .判断 (键代码 = #H键) 文本 = “H键” .判断 (键代码 = #I键) 文本 = “I键” .判断 (键代码 = #J键) 文本 = “J键” .判断 (键代码 = #K键) 文本 = “K键” .判断 (键代码 = #L键) 文本 = “L键” .判断 (键代码 = #M键) 文本 = “M键” .判断 (键代码 = #N键) 文本 = “N键” .判断 (键代码 = #O键) 文本 = “O键” .判断 (键代码 = #P键) 文本 = “P键” .判断 (键代码 = #Q键) 文本 = “Q键” .判断 (键代码 = #R键) 文本 = “R键” .判断 (键代码 = #S键) 文本 = “S键” .判断 (键代码 = #T键) 文本 = “T键” .判断 (键代码 = #U键) 文本 = “U键” .判断 (键代码 = #V键) 文本 = “V键” .判断 (键代码 = #W键) 文本 = “W键” .判断 (键代码 = #X键) 文本 = “X键” .判断 (键代码 = #Y键) 文本 = “Y键” .判断 (键代码 = #Z键) 文本 = “Z键” .判断 (键代码 = #F1键) 文本 = “F1键” .判断 (键代码 = #F2键) 文本 = “F2键” .判断 (键代码 = #F3键) 文本 = “F3键” .判断 (键代码 = #F4键) 文本 = “F4键” .判断 (键代码 = #F5键) 文本 = “F5键” .判断 (键代码 = #F6键) 文本 = “F6键” .判断 (键代码 = #F7键) 文本 = “F7键” .判断 (键代码 = #F8键) 文本 = “F8键” .判断 (键代码 = #F9键) 文本 = “F9键” .判断 (键代码 = #F10键) 文本 = “F10键” .判断 (键代码 = #F11键) 文本 = “F11键” .判断 (键代码 = #F12键) 文本 = “F12键” .判断 (键代码 = #F13键) 文本 = “F13键” .判断 (键代码 = #F14键) 文本 = “F14键” .判断 (键代码 = #F15键) 文本 = “F15键” .判断 (键代码 = #F16键) 文本 = “F16键” .判断 (键代码 = #Break键) 文本 = “Break” .判断 (键代码 = #回车键) 文本 = “回车键” .判断 (键代码 = #Pause键) 文本 = “Pause键” .判断 (键代码 = #CapsLock键) 文本 = “Caps Lock键” .判断 (键代码 = #NumLock键) 文本 = “NumLock键” .判断 (键代码 = #ScrollLock键) 文本 = “ScrollLock键” .判断 (键代码 = #Esc键) 文本 = “Esc键” .判断 (键代码 = #空格键) 文本 = “空格键” .判断 (键代码 = #PageUp键) 文本 = “PageUp键” .判断 (键代码 = #PageDown键) 文本 = “PageDown键” .判断 (键代码 = #Home键) 文本 = “Home键” .判断 (键代码 = #End键) 文本 = “End键” .判断 (键代码 = #左光标键) 文本 = “左光标键” .判断 (键代码 = #上光标键) 文本 = “上光标键” .判断 (键代码 = #右光标键) 文本 = “右光标键” .判断 (键代码 = #下光标键) 文本 = “下光标键” .判断 (键代码 = #Ins键) 文本 = “Ins键” .判断 (键代码 = #Del键) 文本 = “Del键” .判断 (键代码 = #分号键) 文本 = “分号键” .判断 (键代码 = #等号键) 文本 = “等号键” .判断 (键代码 = #逗号键) 文本 = “逗号键” .判断 (键代码 = #减号键) 文本 = “减号键” .判断 (键代码 = #圆点键) 文本 = “圆点键” .判断 (键代码 = #除号键) 文本 = “除号键” .判断 (键代码 = #反撇号键) 文本 = “反撇号键” .判断 (键代码 = #左中括号键) 文本 = “左中括号键” .判断 (键代码 = #右中括号键) 文本 = “右中括号键” .判断 (键代码 = #斜杠键) 文本 = “斜杠键” .判断 (键代码 = #单引号键) 文本 = “单引号键” .判断 (键代码 = 106) 文本 = “乘号键” .判断 (键代码 = 107) 文本 = “加号键” .判断 (键代码 = #退格键) 文本 = “退格键” .判断 (键代码 = 91) 文本 = “Win键” .判断 (键代码 = 93) 文本 = “菜单键” .判断 (键代码 = 160) 文本 = “左Shift键” .判断 (键代码 = 161) 文本 = “右Shift键” .判断 (键代码 = 164) 文本 = “左Alt键” .判断 (键代码 = 165) 文本 = “右Alt键” .判断 (键代码 = 162) 文本 = “左Ctrl键” .判断 (键代码 = 163) 文本 = “右Ctrl键” .判断 (键代码 = 44) 文本 = “PrtSc键” .默认 .判断结束 ' 文本 = “键值错误” 返回 (文本)
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易语言例程 评论于 [2020-03-03 00:31:17] 回复
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