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摘要:最多10条属性。18级宝石属性19%暴击4680血量30%真实伤害1100攻击11%血量1234567891120攻击27%攻击4%攻击50%暴击伤害值13%暴击25%增加技能伤害率13%命中17%闪避4680血量100速度23%血量32%血量…
最多10条属性。18级宝石属性
19%暴击
4680血量
30%真实伤害
1100攻击
11%血量
123456789
1120攻击
27%攻击
4%攻击
50%暴击伤害值13%暴击
25%增加技能伤害率
13%命中
17%闪避
4680血量
100速度
23%血量
32%血量
9240血量
9%攻击
625攻击
48%破甲
10
19命中
9%攻击
625攻击
在战锤末世鼠疫2中,维克多是一个以巫术和炮火为主的角色。因此,他的属性点分配应该注重他的魔法和火器技能。
对于魔法属性,主要加点英勇和智慧,以提高施法能力和魔法伤害。对于火器属性,加点射手和技巧,以提高炮火攻击和命中率。此外,对于生存和实用性,可以适度加点体质和意志力,提高生命值和抗性。综合来看,维克多的属性点应该在魔法、火器、体质和意志力之间平衡分配,以充分发挥他的潜力。
人物面板属性数值包含公会科技、宝石、饰品、皮肤和装备加成,不含战车和家园科技加成。PVP对战时家园荣耀科技和战车加成有效,下魔窟时家园科技和战车加成无效。 1. 攻击,提升英雄造成的伤害。英雄攻击的加成属性,分几种情况,人物技能和天赋加成百分比是第一类;装备,宝石,饰品,皮肤和公会科技加成百分比是第二类;家园荣耀科技,阵容光环,特定英雄(比如献祭医生)在战斗中的加成百分比,都是单独的类。同类属性加成百分比累加,不同类属性加成百分比累乘。 英雄属性面板中的数值是经过前两类加成之后的。 英雄没有经过前两类加成的攻击为基础攻击,凡是装备、宝石、饰品加的带数字的攻击力在基础攻击上累加,再不同类属性加成百分比累乘。战车加的带数字的攻击力享受英雄技能和天赋加成百分比。
举例,40级无宝石奥利莱斯,面板攻击力2027,公会科技加攻65%,技能加15%,那么奥利莱斯基础攻击力为2027/1.15/1.65=1068,穿红三套(套装加攻2530,加成19%)后的攻击力为(1068+2530)*1.15*(1.65+0.19)=7613(由于系统每次加成结算时小数点四舍五入,因此有个位数的误差属于正常),面板攻击力显示为7615,符合推论; 40级无宝石奥利莱斯穿红三套PVP时,荣耀家园加20%,带1级车加攻36,无其他加成,那么奥利莱斯实际攻击力为(7615+36*1.15)*1.2=9188